一个末日假设中,各种不同的、分裂的多元价值的冲突,无论在于亲情间、友情间、爱情间、社群内和社群间,每个团体、个人都有自己所信奉的价值准则,这些撕裂几乎都是不可调和的,正如乔尔常说的那句曾经的万能解药go home在这样的末日再无法治疗心灵创伤,因为没有大部分人可以认同的价值的社会,终究无家可归,最多只能是权益依靠,或者追随拜服邪教。

虽然以上写的都很符合这部剧,不过同时也符合很多美剧,很多都可以对号入座。

不过影像文本是复杂的。对过去的这20多年已经过去了的实在世界的架空是比较有趣的设定和隐喻。全世界的人都明白21世纪的前20年世界经历了什么,甚至于有人认为新冠疫情之后才是新世纪真正的开端。然而现实的世纪开端确正是剧中的末日,上帝不仅死了,信奉者还开始吃人!多么暗黑的假设。当然创作者不是简单天真的去隐射社会文化现实,如果是这样经验丰富的观众们不会如此热爱这部剧,但不可否认现实情境的确折射到了作品中。

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成功把玩游戏的拉来看剧,看剧的拉去玩游戏,所以收获众多全球观众。我们必须强调游戏相比单向传播的影视媒体,游戏主体的带入感更强,使人更为沉浸,如果电影是清醒梦,而游戏玩家虽然也是做的清醒梦,但相比电影可能是更为深层的梦境。

平庸老套的剧情搞成游戏还是平庸,反过来,游戏也不能让其平庸老套的更出彩。美学上还只是停留在好莱坞黄金时期,技术主义的思路上,差不多100年前。视觉观念上也仅停留在现代主义时期,比如那些作为背景板的感染者造型,华美得像展览馆里的现代雕塑。可以一看,但对不起,真的无趣。时间会证明这个判断。


最后生还者The Last of Us(2022)

又名:美国末日 / 末日余生

主演:佩德罗·帕斯卡 穆雷·巴特利特 梅尔·丹德里奇 加布里埃尔· 

导演:亚斯米拉·日巴尼奇 阿里·阿巴西 康捷米尔·巴拉戈夫 编剧:克雷格·麦辛 Craig Mazin/尼尔·德拉柯曼 Neil Druckmann

最后生还者的影评

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